近两年手机衰退,VR兴起并诞生出很多制作VR设备的厂商,一时间VR产业像井喷式增长。其中不仅有新孵化的初创公司,也有老牌厂商共同参与到这个“不可估量”的产业中,不过真正能让人印象深刻的却少之甚少。目前,VR市场上主要以SONY PSVR、HTC Vive以及Oculus Rift占领市场的主要份额,而只有HTC Vive抢先进入了中国市场。布局中国只是Vive第一步,今后将如何发展,新浪数码特此对HTC Vive总经理汪丛青进行了采访。
HTC VR中国总经理汪丛青在中国,HTC Vive更有优势
纵然有Oculus Rift、PSVR也不能阻挡HTC Vive站稳国内的步伐。从MWC上海的VR展馆来看,展位上使用的VR设备90%都是来自HTC Vive。有很多展商表示,很注重与HTC的合作,但同时对于7月底即将召开发布会的SONY VR,展商们表示也会持续。不过,汪丛青并不觉得即将面世的PSVR是Vive的对手。
他表示“首先,SONY产品在国内市场没有落地,虽然公布了在国外10月推出,但国内还有不确定因素,也无法确定推出后市场会不会受欢迎。其次,在内容方面,PSVR的内容仅有游戏局限性大,而Vive的内容已经超过三星Gear VR和Oculus,不仅有游戏还有很多包括教育类应用支持。再者PSVR只有两百个开发团队,我们在全世界有上万个公司帮Vive做内容,所以没有必要跟他们比。”
HTC Vive发展线下体验模式
根据前瞻产业研究院调查分析称“中国VR的潜在用户规模已经达2.86亿,而在过去一年接触过或体验过虚拟现实设备的VR浅度用户约为1700万人,购买过各种VR虚拟现实设备的用户约为96万人。按照这个市场预期,中国VR产业的市场潜量将达到上万亿。”
对于这么庞大的一个市场,仅凭线上营销是根本不够的,汪丛青认为“没有体验过的人,有48%的人想要购买Vive;而体验过后则有73%的人愿意去买设备。”,所以可以看出,HTC Vive在中国的销售方式是将产品发放到线下提供给感兴趣的用户体验。
汪丛青表示:“目前,HTC Vive已经跟苏宁、国美等商城建立体验中心,基本上在之后几个月你到任何公共场所,不管是大型商场或者是一些娱乐场所,你都会看到Vive体验的地点。现在应该已经有上千个了,到了年底会有上万个。”
推出适用于中国的Viveport
在今年3月,HTC Vive宣布推出Viveport应用商店,内容不但包含游戏,包括医疗、教育等方面的应用也涵盖在内,另外Viveport主要面向的是对SteamVR平台可能有限制的国家,比如中国就是其中之一。在中国Viveport支持SteamVR平台中大多数游戏,并提供游戏的官方汉化,而且支持支付宝购买,可以让国内的用户享受到和国外用户一样的体验,这些都是目前其它VR设备所做不到的。
摆脱束缚独立发展 建立VR联盟
HTC现在对于手机产业的重视有目共睹,如果要把Vive发展更好,那么从HTC大体系中脱离将会是个更好的选择,至少Vive的业务不再受到制约。所以,在本次MWC上海展中HTC宣布成立子公司HTC Vive,将HTC关于所有VR业务进行拆分,并成立虚拟现实风投联盟(VRVCA),来帮助更多在VR产业中需要资金帮助的公司,这其中有很多都是来自内地的游戏开发公司。
对于新成立的VRVCA汪丛青表示,“无论是VR公司还是风投公司都非常有兴趣,从宣布之后的晚上就有很多公司已经申请进入,也有十来个风投公司要申请加入到我们的VRVCA中。”
众所周知,目前制约VR发展的主要因素之一就是内容的欠缺,而建立VRVCA之后,HTC Vive不仅可以得到内容资源的回报,而且还会让这些生产内容的公司对Vive的忠诚度会更高。
上面说了很多关于HTC在中国的布局,但询问到关于HTC Vive目前在国内的销量时,汪丛青暂时不提,但“好于预期”这几个字贯穿了全场专访,以后HTC Vive在国内的棋究竟要下的多大,会不会再次在国内掀起HTC潮流,那么就要看Vive对国内热情持续的时间了。(瑞豪)