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铁拳7网络对战信号应该怎样样 匹配效果详细介绍

放大字体  缩小字体 时间:2018-09-09 10:27:42  阅读:7964+ 来源:本站原创 作者:张超

  《铁拳7(Tekken 7)》由万代南梦宫制作并发行,是系列的第九部正统游戏作品,前面分别为《铁拳》、《铁拳2》、《铁拳3》、《铁拳4》、《铁拳5》、《铁拳TT》、《铁拳6》、《铁拳TT2》。同时作为正传的第七作,剧情上将三岛一家的恩怨情仇为重点,也算是回归到游戏的原点。虽然剧情模式过于短小而且叙述效果不佳,不过还是算勉强合格。而在对战上,这次家用机版本的连线倒是很稳定,但是线上对战体验又怎么样呢?今天为大家带来网络对战信号怎么样,告诉大家《铁拳7》的匹配效果如何,一起来看看介绍吧。

恶魔仁

  献上对战效果

  说明,这次的线上对战我们针对PC、XBOXONE和PS4版本来分析的,《铁拳7》的XONE还有PS4版本的线上对战,电信以及联通在同网络下开战局是完全没有问题的,因为这次的线上对战做得很不错,机制也很好,所以可玩性还是挺足的。

  不过相对于好搜人的PLAYER MACTCH,排位赛RANKED MATCH搜人非常困难,还会遇到对战难以成立的问题,其中电信的最严重,联通还要好一些,好像很多游戏都是这样。

  PC版的话,无论是PLAYER MATCH亦或是RANK MATCH,都能秒搜秒匹配,但是对手质量都很低,毕竟基数少跟风的太多。

  制作人原田胜弘在推特上说过,将修正网络问题,估计就是针对PS4和XBOXONE的。相信在不久后,两个家用机平台的线上对战质量会有提高,说不定是质的飞跃。

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