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移动版使命召唤发布首周下载量超过1亿次打败任何其他手游

放大字体  缩小字体 时间:2019-10-09 09:56:00  阅读:9348+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322
相比之下,《堡垒之夜》(Fortnite)游戏在发布的榜首周被下载了2250万次,可是它只出现在苹果运用商铺App Store中。移动版《绝地求生》在发布时就可以在iOS和安卓上运用,在发布的榜首周被下载了2800万次。

腾讯科技讯 据外媒报导,移动版《任务呼唤》(Call of Duty Mobile)游戏上星期在iOS和Android上发布,这款游戏在榜首周就取得了适当超卓的成果。依据Sensor Tower的最新数据,在发布的首周,移动版《任务呼唤》游戏的下载量超过了1亿次。

陈述称,移动版《任务呼唤》游戏在发布首周的下载量打败了任何其他游戏,是“有史以来推出最成功的移动游戏”。相比之下,《堡垒之夜》(Fortnite)游戏在发布的榜首周被下载了2250万次,可是它只出现在苹果运用商铺App Store中。移动版《绝地求生》在发布时就可以在iOS和安卓上运用,在发布的榜首周被下载了2800万次。

在Android和iOS上,《任务呼唤》游戏的下载量别离是多少呢?依据Sensor Tower的数据,这款游戏在iOS上的下载量为5690万次,在Android上的下载量为4530万次:

“动视公司的这款游戏在美国最受欢迎,下载量挨近1730万次,占总数的16.9%。印度紧随其后,下载量为1370万次,占13.4%,巴西位居第三,下载量为710万次,占7%。”

在营收方面,iOS也处于领先地位。《任务呼唤》游戏在iOS上的营收为910万美元,在Android上的营收为830万美元。美国是动视公司最大的收入来历,其次别离是日本和巴西。

移动版《任务呼唤》游戏的营收体现也优于《堡垒之夜》和《绝地求生》。《堡垒之夜》在发布的首周产生了230万美元收入,而《绝地求生》在发布的榜首周产生了60万美元收入。

相对而言,《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)在其上市的榜首周内产生了9000万次的下载量,并且在Android和iOS上一共产生了1270万美元收入。这是任天堂迄今为止推出的最成功的移动游戏,可是这些数字依然落后于移动版《任务呼唤》游戏。

移动版《任务呼唤》游戏在苹果运用商铺App Store上供给免费下载,运用内购买价格从0.99美元到99.99美元不等。(腾讯科技审校/乐学)

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